Rejseforum – godtur.dk
På Godtur.dk ligger et rigtig godt og nyt rejseforum, hvor alt vedrørende rejser, ferier, lande mv. debateres.
Her kan du opnå specifik viden eller bidrage med egne nyttige informationer hurtigt og nemt. Det er et oplagt side at besøge, hvis det skal handle om at rejse.
Siden bliver er løbende under udvikling, så der kommer flere og flere features for brugerene. Det tager få sekunder at oprette en bruger og deltage.
Kategorierne er:
Transport, booking, priser, mv.
Rejsepartner
Asien
Europa
Nord-, Mellem- og Sydamerika
Australien og New Zealand
Afrika
Tips, meninger, forslag eller andet
Litteraturopgave: Sammenligning af web- og hypermediesystemer
Hermed et link til min wiki indeholdende litteraturopgaven Sammenligning af web- og hypermediesystemer:
http://editthis.info/nielsthysk/Main_Page
Omfang: 7,1 sider.
Kommentarer til indeholdet i wikien kan f.eks. skrives her – eller under discussion-fanebladet.
Tilføjelse til wikipedia-side
Som en del af næste øvelse, har jeg været inde på den danske udgave af wikipedia, fundet en artikel og tilføjet et par linier hertil.
Artiklen jeg tilføjede lidt til er:
http://da.wikipedia.org/wiki/Cookie
Historikken for denne artikel kan ses her:
http://da.wikipedia.org/w/index.php?title=Cookie&action=history
Min wiki
Hermed et link til min (foreløbigt tomme) wiki:
http://editthis.info/nielsthysk/Main_Page
KMS, Intermedia og NoteCards
KMS, Intermedia og NoteCards
Et hypermediesystem kan bl.a. være et værktøj til samarbejde, ved at lade de implicerede dele et netværk af sammenlinkede informationselementer, hvor de kan skabe og sammenlinke elementer samt efterlade noter til hinanden. Målsætningen er typisk en øget produktivitet gennem en forsimpling af den konceptuelle datamodel. KMS, Intermedia og Notecards er alle tidlige hypermediesystemer, hvis egenskaber jeg i det følgende vil sammenfatte og sammenligne. Hermed opnås forståelse for hvad hypermediesystemer består af samt hvilke muligheder sådanne giver.
KMS
KMS står for Knowledge Management System og var under udvikling gennem en stor del af 1980’erne. Det er hovedagligt en konceptuel datamodel, hvis database tilgås af en WYSIWIG workspace-frames, der indeholder elementer af tekst, grafik og billeder, som kan sammenlinkes på forskellige måder, eller som påkalder yderligere programmer. Interfacet beror i høj grad på direkte manipulation, som over 90% af interaktionen foregår via. Hermed opnår brugeren en høj grad af direkthed, som desuden også forøges gennem metaforen om, at databasen er et univers af sammenhængende rum, som man hurtigt kan rejse til. Herudover er muligheden for altid at editere indholdet i en frame, eller oprette helt nye frames. Ændringer skal ikke gemmes manuelt, men lagres i databasen så snart brugeren bevæger sig væk.
Intermedia
Intermedia tilbyder at sammenlinke indholdet af tekst, tidsliner og grafik i dokumenter i et netværk af maskiner. Hermed kan brugere browse gennem sammenlinkede, ikke-sekventielle informationer, og have adgang til adskillige indkoorporede programmer. Samarbejde fremmes gennem Intermedia, ved at systemet tilbyder nemt at sammenlinke information og benytte etablerede links. For at lave et link (som i Intermedia er tovejs) skal brugeren blot markere det, der skal være link, vælge Start Link, gå til det ønskede dokument, evt. markere en bid af teksten, og vælge Complete Relation. Dette betyder også, at alt fra hele dokumenter til lokale elementer kan benyttes. Når et anker er valgt kaldes det en block, som opdateres når dokumentet ændres, og som desuden kan have flere links. Eftersom Intermedia er et flerbruger system er det ikke hensigstmæssigt at gemme information om blocks og links sammen med dokumentet. For at undgå konflikter lagres information om links og bloks i en relationel database, som kaldes når et givent dokument åbnes. Hermed kan man kontrollere transaktioner, hvilket en database er meget velegnet til. Her er det desuden værd at bemærke at dangling links ikke er tilladete. Alle links der peger på et ikke-eksisterende dokument slettes. Intermedia er sidenhen blevet kritiseret for denne afvisningen af danglink links som noget nyttigt. Når et link er skabt og gemt på databasen, kan Intermedia illustrere dette på forskellige måder (f.eks. med et ikon eller fremhævning) i de aktuelle dokumenter. Udseendet er dog afhængig af linkets formål og bestandele samt brugerens ønsker.
NoteCards
Dette hypermediesystem blev udviklet på Xerox PARC, med henblik på at skabe overblik over en kaotiske samlinger af urelaterede tanker. Målet var at skabe en integreret og ordnet fortolkning af af idéer og deres indbyrdes forbindelser, målrettet til folk beskæftiget med at analysere information, konstruere modeller, formulere argumenter, designe artefakter eller på anden vis behandle idéer. NoteCards består af notecards, links, browsers og fileboxes: Et notecard er en elektronisk udgave af et normalt papir notecard, som afhængig af type kan indeholde forskellige typer af editerbar og ubegrænset information. Links benyttes til at forbinde notecards til netværk eller strukturer af relaterede notecards. Link vises ved indsættelse af et ikon, og så snart der trykkes hentes og vises destinationskortet på skærmen. En browser er et notecard indeholdende et strukturdiagram eller et netværk af notecards, som repræsenteres med deres titel. Fileboxes er specialiserede notecards, som kan bruges til at organisere større samlinger af notecards. Et notecard skal indgå i mindst én filebox. Brugeren opnår information ved at navigere i netværket af notecards, som evt. kan tilgås via en søgning. Eftersom NoteCard er integreret i programmeringssproget (Xerox) Lisp, kan man i oprettelsen af notecards benytte tilhørende Lisp funktioner eller integrere Lisp programmer.
Ligheder og forskelle
KMS, Intermedia og NoteCards er såkaldt historiske hypermediesystemer og blev alle udviklet i løbet af 1980’erne, hvor de indgik i den anden generation af hypermediesystemer. Systemerne er på trods af deres simple opbygning kraftfulde, hvor brugeren i et afgrænset rum kan nyde godt af en mere struktureret udgave af virkeligheden, som præsenteres gennem sammenlinkede informationselementer. Hermed effektiviseres samarbejde mellem involverede brugere, som gerne befinder sig i en kontekst af analyse og/eller design. Der er ingen af disse systemer, som ser ud over sig selv eller er mere åbne, såsom WWW er i dag. Afgrænsningen betyder, at systemerne er monolistiske, hvilket vil sige, at det ikke muligt at importere fra eller interagere med programmer udefra. Dette kunne bl.a. kunne være aktuelt i NoteCards, som man decideret kan programmere i. Ligesom på WWW understøtter alle tre systemer, at flere brugere benytter og opretter/editerer i systemet samtidig, hvilket er med til at underbygge det kraftfulde og brugbare aspekt i systemerne.
De tre hypermediesystemer består alle af forskellige udgaver af node, anchor og link, som jævnfør deres forskellige opbygning og egenskaber er navngivet forskelligt. Dog markeres links (bl.a.) med ikoner i alle tre systemer. I modsætning til KMS er links i NoteCards og Intermedie tovejs, hvilket vil sige, at linket fungerer begge veje. Måden at navigere i systemerne udgør et vigtigt omdrejningspunkt, da det er her, at en ny og forhåbentlig bedre forståelse for information opnås. Navigationen i de tre systemer minder om hinanden, da brugeren bevæger sig gennem et netværk af forbundne informationselementer. Men selve typen af interaktion er derimod ikke den samme i alle tre systemer. Som beskrevet tilgås frames i KMS i høj grad gennem direkte manipulation, hvor interaktionen fungerer direkte på de objekter der har interesse, hvorimod Intermedias documents istedet følger konventionerne for WIMP og således minder om størstedelen af de programmer, vi har i dag. Cards i NoteCards følger også WIMP men adskiller sig alligevel fra Intermedia, da dets opbygning tager udgangspunkt i en forståelse for fysiske notecards og udnyttelsen af flere vinduer, hvori information vises.
It’s time to blog
Dette er min blog til kurset Hypermedier og Web på suppleringsuddannelsen i Multimedier på Aarhus Universitet. Jeg vil bruge denne blog, så længe jeg har ovenstående kursus og poste lidt af hvert, som har med hypermedier og web at gøre. Man vil derfor ikke kunne finde saftige oplysninger om mit privatliv, eller det-er-søndag-og-jeg-har-tømmermænd-posts. Hvis dette er hvad du søger, så prøv en anden, tilfældig blog, ved at trykke her. Held og lykke.
Blog
n.
Short for weblog.
A meandering, blatantly uninteresting online diary that gives the author the illusion that people are interested in their stupid, pathetic life. Consists of such riveting entries as “homework sucks” and “I slept until noon today.”
Set på Urban Dictionary.
